舞動3ds Max&V-Ray室內與建築空間設計(附範例VCD)

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    內容簡介

      本書主要課程內容為講述室內空間與建築外觀透視圖,以及建築瀏覽動畫的製作技巧。首先介紹透視圖中常見的模型,如桌椅、樓梯、床組、燈飾等造型的建構方法。接下來透過步驟式引導教學讓各位讀者了解如何使用3ds Max為場景設定燈光、攝影機等參數,透過V-Ray進行一系列的著色設定最終輸出初始的透視圖,使用Photoshop對初始透視圖進行後期處理,製作出最終透視圖。然後再介紹建築瀏覽動畫中燈光環境的營造技巧,分鏡場景中人物行走動畫的製作重點,以及如何使用After Effects對3ds Max著色輸出的動畫進行顏色、對比度的調整,進一步達到更佳的視覺觀賞效果。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷提升軟體的整合與應用能力,更快更好的創作出令人滿意的作品來。

      本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!

      以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入3D空間設計的殿堂。
      從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max的創作技巧。

      內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、建築設計等相關科系之大專院校學習使用。

     

    目錄

    第一章 前期準備
    1-1 室內透視圖的前期準備
    1-2 建築動畫的前期準備
    1-3 後期特效製作的準備

    第二章 基礎模型製作
    2-1 辦公椅的製作
    2-2 旋轉樓梯的製作
    2-3 吊燈的製作
    2-4 單人床的製作

    第三章 房屋外觀結構製作
    3-1 工作環境的設定與CAD圖紙的整理
    3-2 立柱的製作
    3-3 牆體的製作
    3-4 窗戶的製作
    3-5 陽臺的製作
    3-6 屋頂的製作

    第四章 V-Ray概念介紹
    4-1 V-Ray概念介紹
    4-2 材質配置技巧

    第五章 客廳空間透視圖設計
    5-1 場景測試著色的設置
    5-2 佈置場景燈光
    5-3 設置場景材質
    5-4 最終著色設置
    5-5 Photoshop後期處理

    第六章 別墅外觀透視圖設計
    6-1 場景測試著色的設置
    6-2 佈置場景燈光
    6-3 設置場景材質
    6-4 最終著色設置

    第七章 建築動畫製作-別墅走道
    7-1 3ds Max 2009場景設置
    7-2 使用After Effects進行處理

    第八章 After Effects後期特效製作
    8-1 遮罩特效
    8-2 雲霧特效
    8-3 水紋特效

     

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